Praktikant im Bereich 3D Game Artist/ 3D Modeler für eine Simulations- und Planungssoftware (m/w/x)
Game-ready Assets mit Blender und Substance Painter erstellen, High-/Lowpoly-Modelle für Unity optimieren sowie UVs und Texturen korrigieren. Vollzeitstudium im passenden Fach, Kenntnisse in Blender und Substance Painter sowie fließendes Deutsch oder Englisch erforderlich. 35-Stunden-Woche mit Gleitzeit.
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Anforderungen
- Eingeschriebenes Vollzeitstudium in Medieninformatik, Mediendesign, Gamedesign oder vergleichbar
- Kenntnisse in 3D-Modellierung, Blender und Substance Painter
- Fließende Deutsch- oder Englischkenntnisse
- Kenntnisse in Unity (von Vorteil)
Aufgaben
- Game-ready Modelle mit Blender und Substance Painter modellieren
- Fehlerhafte Modelle, Texturen und UV-Mappings korrigieren
- 3D-Modelle für Unity optimieren
- Highpoly-Lowpoly-Workflow anwenden
- 3D-Modelle in Unity einbinden
- Grafische Bedienoberfläche erweitern oder konzipieren
Ausbildung
Sprachen
Tools & Technologien
Benefits
- Attraktive Vergütung
- Ausgeglichene Work-Life-Balance bei 35-Stunden-Woche
- Teilnahme an der Generation Airbus Community zur Erweiterung des Netzwerks
- Unterstützung der persönlichen Entwicklung
- Gleitzeit
- Flexible Arbeits arrangements
- Internationales Umfeld mit weltweiten Kontakten
- Arbeit mit modernen und abwechslungsreichen Technologien
Von Nejo automatisch aufbereitet
Nejo hat diesen Job automatisch von der Website des Unternehmens Airbus Defence and Space GmbH erfasst und die Informationen auf Nejo mit Hilfe von KI für dich aufbereitet. Trotz sorgfältiger Analyse können einzelne Informationen unvollständig oder ungenau sein. Bitte prüfe immer alle Angaben in der Originalanzeige! Inhalte und Urheberrechte der Originalanzeige liegen beim ausschreibenden Unternehmen.
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